Detalles MARC
000 -CABECERA |
longitud fija campo de control |
01918nam a22002897i 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL EN SISTEMA |
Número de control |
biblionumber |
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
Bo-uto-sis |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20230328164449.0 |
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL |
campo de control de longitud fija |
a||||gr|||| 00| 0 |
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
ta |
008 - INFORMACIÓN GENERAL-LIBROS |
campo de control de longitud fija |
230328t2004 m a|||fr|||| 00| 0 s d |
020 ## - (ISBN) NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro(ISBN) |
970-26-0531-8 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UTO |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
Bo-uto-sis |
Normas de descripción |
RDA |
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
Código de lengua |
spa |
082 ## - CLASIFICACIÓN |
Número de edición Dewey |
1650 |
Número de clasificación |
001.642 |
Signatura Librística |
D298c |
100 1# - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL AUTORIZADO CREADOR PERSONAL PRINCIPAL |
Término indicativo de función/relación |
autor |
Nombre de persona |
Deitel, Harvey M.; Deitel, Paul J. |
245 0# - TÍTULO PROPÍAMENTE DICHO |
Título |
CÓMO PROGRAMAR EN C/C++ y Java |
250 ## - MENCION DE EDICION |
Mención de edición |
Cuarta Edición |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Mexico: |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
PEARSON EDUCACIÓN , |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2004. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
1152 páginas |
Otras características físicas |
Ilustraciones, tablas, gráficos; |
Dimensiones |
25 centímetros |
490 ## - MENCIÓN DE SERIE |
Mención de serie |
PRENTICE-HALL |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
1.-Introducción a las computadoras, a internet y a la world 2.-Introducción a la programación en C 3.-Desarrollo de programas estructurados 4.-Control de programas en C 5.-Funciones en C 6.-Arreglos en C 7.-Apuntadores en C 8.-Caracteres y cadenas en C 9.-Entrada/salida con formato en C 10.-Estructuras, uniones, manipulaciones de bits y enumeraciones en C 11.-Procesamiento de archivos en C 12.-Estructuras de datos en C 13.-El procesador de C 14.-Otros temas de C 15.-C++como un mejor C 16.-Clases y abstracción de datos en C++ 17.-Clases en C++ 18.-Sobrecarga de operadores en C++ 19.-Herencia en C++ 20.-Funciones virtuales y polimorfismo en C++ 21.-Entrada/salida de flujo en C++ 22.-Plantillas en C++ 23.-Manejo de excepciones en C++ 24.-Introducción a las aplicaciones y a las applets de java 25.-Más allá de C y C++ métodos y arreglos en java 26.-Programación orientada a objetos en java 27.-Programación orientada a objetos en java 28.-Gráficos en java y java 2 D 29.-Componente de la interfaz gráfica de usuario de java 30.-Multimedia en java imagines, animación y audio |
546 ## - NOTA DE IDIOMA |
Nota de ldioma |
En español |
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Cómo programar C++ |
9 (RLIN) |
16569 |
700 ## - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL |
Nombre de persona |
Harvey M. Deitel |
9 (RLIN) |
16570 |
942 ## - TIPO DE MATERIAL (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
Tipo de ítem Koha |
Libros |