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PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON OPEN GL

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Detalles de publicación: México: CENGAGE Learning, 2011.Edición: Segunda EdiciónDescripción: 289 páginas; Figuras, tablas; 24,5 cmISBN:
  • 978-607481504-7
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 21 005.1 B456p
Contenidos:
1.OpenGL básico 2. Más allá de lo básico
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Libros Libros Ingeniería de Sistemas 005.1 B456p (Navegar estantería(Abre debajo)) Disponible SISL002409

1.OpenGL básico
2. Más allá de lo básico

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