PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON OPEN GL
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: México: CENGAGE Learning, 2011.Edición: Segunda EdiciónDescripción: 289 páginas; Figuras, tablas; 24,5 cmISBN:- 978-607481504-7
- 21 005.1 B456p
Contenidos:
1.OpenGL básico
2. Más allá de lo básico
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros | Ingeniería de Sistemas | 005.1 B456p (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | SISL002409 |
1.OpenGL básico
2. Más allá de lo básico
En español
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