C++ CÓMO PROGRAMAR
Tipo de material: TextoIdioma: Español Detalles de publicación: México,: PRENTICE HALL, 1999.Edición: Segunda EdiciónDescripción: 1184 páginas Ilustraciones, tablas, gráficos; 21 centímetrosISBN:- 970-17-0254-9
- 453 001.642 D298c
Contenidos:
1.-Introducción a las computadoras y a la programación en C++ 2.-Estructuras de control 3.-Funciones 4.-Arreglos 5.-Apuntadores y cadenas 6.-Clases y abstracción de datos 7.-Clases parte II 8.-Sobrecarga de operadores 9.-Herencia 10.-Funciones virtuales y polimorfismo 11.-Entrada/salida de flujo en C++ 12.-Plantillas 13.-Manejo de excepciones 14.-Procesamiento de datos 15.-Estructura de datos 16.-Bits, caracteres, cadenas y estructuras 17.-El preprocesador 18.-Temas sobre el código C heredado 19.-La clase atring y el procesamiento de flujo de cadenas 20.-Biblioteca estándar de plantillas 21.-Adiciones de ANSI/ISO la lenguaje estándar C++
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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1.-Introducción a las computadoras y a la programación en C++ 2.-Estructuras de control 3.-Funciones 4.-Arreglos 5.-Apuntadores y cadenas 6.-Clases y abstracción de datos 7.-Clases parte II 8.-Sobrecarga de operadores 9.-Herencia 10.-Funciones virtuales y polimorfismo 11.-Entrada/salida de flujo en C++ 12.-Plantillas 13.-Manejo de excepciones 14.-Procesamiento de datos 15.-Estructura de datos 16.-Bits, caracteres, cadenas y estructuras 17.-El preprocesador 18.-Temas sobre el código C heredado 19.-La clase atring y el procesamiento de flujo de cadenas 20.-Biblioteca estándar de plantillas 21.-Adiciones de ANSI/ISO la lenguaje estándar C++
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