La magia, la religión, los mitos, procesos generativos de los diseños, el desarrollo mítico-religioso, gestor de la obra de arte, principios de arte amerindio, teoría morfoespacial, geometría sagrada, modos estéticos y teoría de los estilos, ideología modal, clasificación iconográfica, cronología de las culturas hegemónicas y sus principales vocaciones plásticas, mapas, iconografía, diseño, felino, serpiente, ave, animales varios, vegetales, dioses humanoides, chamanes–sacerdotes – guerreros–personajes, diseño signal-semiótico, signos–glifos–ideografías