C++ CÓMO PROGRAMAR
- Segunda Edición
- México,: PRENTICE HALL, 1999.
- 1184 páginas Ilustraciones, tablas, gráficos; 21 centímetros
1.-Introducción a las computadoras y a la programación en C++ 2.-Estructuras de control 3.-Funciones 4.-Arreglos 5.-Apuntadores y cadenas 6.-Clases y abstracción de datos 7.-Clases parte II 8.-Sobrecarga de operadores 9.-Herencia 10.-Funciones virtuales y polimorfismo 11.-Entrada/salida de flujo en C++ 12.-Plantillas 13.-Manejo de excepciones 14.-Procesamiento de datos 15.-Estructura de datos 16.-Bits, caracteres, cadenas y estructuras 17.-El preprocesador 18.-Temas sobre el código C heredado 19.-La clase atring y el procesamiento de flujo de cadenas 20.-Biblioteca estándar de plantillas 21.-Adiciones de ANSI/ISO la lenguaje estándar C++